El código expuesto no esta mejorado ni optimizado al 100%, por supuesto que tiene partes que podremos mejorar, eso os lo dejo a vosotros, el objetivo es al aprendizaje del lenguaje Java y las librerías y utilidades que nos ofrece.
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sábado, 31 de agosto de 2013
Buscaminas en Java usando swing
Este post tiene como finalidad mostrar como desarrollar un juego como el Buscaminas usando Java y la librería gráfica Swing, sin necesidad de usar Java2d.
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